I'm sorry, but this is terrible.
Seems like you don't always learn from your mistakes.
And they are the same.
Here i applied something new and this sounds pretty cool. Dug around 2,5 hours. Got an interesting style! Hope you enjoy!
XhR
I'm sorry, but this is terrible.
Seems like you don't always learn from your mistakes.
And they are the same.
What??? Yes try it yourself 1st
Хоть набор ударных ты и сменил, что меня очень радует, но сут-то от этого не особо-то и изменилась. Изначальный инструментарий по прежнему проседает, он просто кричит уже о том, что его слишком мало. Особенно в контексте транса. Но даже это не самое страшное.
1) По началу ты задаёшь ломаный ритм, а потом более менее его выпрямляешь. Ломаные ритмы в трансе допустимы, но прописывать их на основных ударных сэмплах - не лучшая идея. Можно же было постараться найти для этого хороший луп. Или, если уж совсем фантазия прёт, сделать свой. Что трудного? Да и постоянная синкопация на бочках тоже не особенно-то благостна в звучании. Минус полбалла.
2) Где-то в районе 0:51 появляется инструмент, который ну вообще не попадает в общую тональность композиции. Уж если тебе так примандило впихнуть его сюда, то почему нельзя было сделать плеяду из нот в размере 1/16 и постараться что-нибудь сделать из них? Тем более, что этот арп у тебя начинается с той же ноты, с которой начинается и весь трек в целом. Минус полбалла.
3) Сведение, как и всегда, хромает на все копыта - и задние, и передние. Не вижу никаких автоматизаций, которые бы помогали треку придавать динамики и драматургии. Та же история и с подбором, кроме тех, что уже есть в композиции, я не слышу абсолютно ничерта. Минус 2 балла.
4) Драматургия тоже подкашивает. Экспозиция есть, завязка есть, а больше ничего нет. Автоматизации и подбор на это оч сильно влияют, если ты не в курсе. Минус 6 баллов.
Итого: звучание - 7, динамика - 6, атмосфера - 6, метафизика - 6, драматургия - 4. Вместе это 29. 29 делим на 5. Будет 5,8. Округляем. 6/10.
Я рад что тебе понравилось. Спасибо
You may only use this piece for commercial purposes if your work is a web-based game or animation, otherwise you must make specific arrangements with the artist.